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2024-06-10 22:02
3Dmax异形窗户怎么做![]() ![]() 3Dmax异形窗户怎么做急求答案,帮忙回答下
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2024-06-10 22:02
1. 打开3Dmax软件,创建一个新的场景。 2. 选择窗户的形状,可以使用“Box”工具来绘制立方体形状。 3. 选择“Edit Poly”工具,对立方体进行编辑,将其变形成异形窗户的形状。 4. 在“Create”菜单中选择“Glass”选项,在场景中创建玻璃材质对象。 5. 将玻璃材质对象拖动到窗户上,使其与窗户重叠。 6. 在“Modifier List”中选择“Boolean”选项,将其拖动到窗户上。 7. 在“Boolean”选项中选择“Subtraction”模式,将其与玻璃材质对象重叠。 8. 点击“Boolean”选项中的“Pick Operand B”按钮,选择玻璃材质对象,使其成为减去对象。 9. 点击“Boolean”选项中的“Create”按钮,将异形窗户和玻璃材质对象合并。 10. 使用“Render”选项可以查看异形窗户的效果。 |
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2024-06-10 22:02
1.首先,打开3d max软件,创建模型。 2 选择顶面右单击可编辑多边形,其次选择短边的两条线连接分段,然后再对分段后的两条线进行连接分段。 3 在修改面板中可编辑多边形里选择需要添加点的边,右单击添加点按钮。 4 加好点后再次选择需要连接线的边,在可编辑多边形修改面板中选择创建就可以完成点与点之间的连线。 5 选择连线完成后的面在修改面板中对面进行挤出。 6 将挤出多边形的点在视图中进行调结。 7 最后,将模型完整显示出来组合在一起,这个异形的窗户模型就完成了 |