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回答 3 2024-06-15 09:48

3DMAX怎么做天花筒灯位置

已解决 悬赏分:70 - 解决时间 2025-08-30 19:00
3DMAX怎么做天花筒灯位置,麻烦给回复
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在3DMAX中,做天花筒灯位置可以按如下步骤操作:

1. 首先,在场景里创建一个空节点,并将其使用多边形模型工具“Cylinder”创建成一个圆柱体;2. 使用画图工具“Line”,在圆柱体的中心点上绘制一条线;3. 将圆柱体节点移动到空节点中,并使用操作工具“ Move”,将圆柱体节点移动相应的位置,调整好天花筒的位置;4. 再将球形灯源放置在圆柱体的中间位置;5. 最后,使用链接工具“Link”,将灯源链接到圆柱体节点中,完成天花筒灯位置的布局。

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使用3D MAX制作天花筒灯位置的步骤如下:

1. 首先,建立一个空间框架。在3D MAX中,可以使用Box工具来创建一个空间框架,并调整它的尺寸;2. 然后,创建天花筒模型。可以根据实际空间尺寸进行精确调整;3. 接着,把筒形模型放置到空间框架中,再调整好每个筒形模型的位置和角度;4. 最后,添加灯光。可以将具体的灯光模型放置到天花筒上,调节好它们的位置和角度,以及亮度、色彩等参数即可完成灯位的制作。

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3DMAX做天花筒灯位置的步骤如下:

1. 首先添加一个圆柱体,用它来制作天花筒;2. 使用旋转工具将圆柱体转动90度,并修改它的高度,使其符合天花筒的形状;3. 添加几个球体,用它们来表示灯泡;4. 使用移动工具将灯泡移动到适当的位置,以便于它们能够放置在天花筒上;5. 使用缩放工具调整灯泡的大小,以使其看起来更自然;6. 最后,使用材质着色工具给灯泡添加适当的材质,以达到期望的效果。

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