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3d石材线条怎么做的

来源:有货号  作者:有货号 发布时间: 

3D建模石材线条可以通过以下步骤实现:

前期准备 :

在作图之前确定所用的单位是毫米,并用Shift+I将CAD导入3DMAX中。

将导入的CAD图形移动到世界坐标(0, 0, 0),然后全选导入的线将其群组为底图,并冻结底图。

调入其他的CAD平面,打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,以便前期绘图操作。

将导入的图层外轮廓叠放在一起,将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。

导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。

沿X轴90°旋转立面,确保能够捕捉到冻结后的点。

生成实体 :

在底图的帮衬下,在上面拉墙体,保证新建的墙体面最少,计算量尽可能少。

使用线妙出平面墙的形状,注意将“StartNewShape”后面的对号勾掉,以确保画出的线是整体的。

给墙体体线添加“Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度(如370mm或240mm)。

将立面的窗框作为整体处理,给强体赋上材质,并在材质球上标上名字,以便将来调整。

细节处理 :

在建模过程中,及时给每个细小构件赋上材质,并通过Alt+W键对单独视窗里的物体进行编辑。

对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,以减少面与线的运算,提高效率。

摄像机调整 :

完成塌陷后,对物体追加目标聚光灯。

在任一视窗内按C键切换成摄像机窗口,调整摄像机及目标点的高度(如在前视图种将其向Y方向移动1600mm)。

对窗口版面进行调整,一般选择左右平铺的方式,以保证有最大的视窗和最实用的操作界面。

通过以上步骤,你可以完成3D建模中的石材线条制作。这些步骤不仅确保了建模的准确性,还提高了建模效率,使得最终的模型更加逼真和易于编辑。

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