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3dmax中透光水泥板怎么画

来源:有货号  作者:有货号 发布时间: 

在3ds Max中创建透光水泥板的效果,可以参考以下详细步骤:

创建材质球

打开3ds Max的材质编辑器(Material Editor)。

创建一个新的材质球(Create a new material ball)。

设置漫反射颜色

在材质编辑器的“Diffuse”(漫反射)颜色通道中选择一个深灰色,这将是水泥的基本颜色。

如果需要添加水泥中的小石子等细节,可以使用Bump或Displace贴图来表现。

添加透光材质

在新的材质球中,将“Reflection”(反射)控制器的值调整到极低,这样可以使水泥表面看起来没有反射光。

添加一个自定义的透光材质(Add a custom transparent material)。

设置渐变贴图

在透光材质中,添加一个Gradient Ramp(渐变坡)贴图节点。

将渐变方式设置为Noise(噪声)类型,这样可以使透光颗粒呈现出随机分布的效果,看起来更自然。

在Gradient Ramp贴图节点中,选择“Black and White”(黑白)灰度渐变。

将中心色值(Mid Color)调整为白色,边缘颜色调整为亮灰色,这样可以使透光颗粒更好地显现出来。

调整参数

根据需要调整透光材质的参数,包括“透明度”(Opacity)、“色散”(Dispersion)、“反射力度”(Reflection Strength)等,以达到最终的效果。

应用材质

完成上述步骤后,将材质应用到透光板的模型上,并在透视图中进行渲染,预览透光板的效果。

可以使用灯光和环境贴图来进一步调整透光板的效果。

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