《山海战记》关服的主要原因可归纳为以下四点:
长期入不敷出
游戏以高口碑和低氪金设计著称,但运营成本持续高于收入。2017年iOS端营收仅4000+元,最终因财务压力选择关服。
玩法吸引力不足
塔防模式虽曾短暂热门,但整体用户基数小,缺乏持续吸引力。同时,美术风格和玩法创新不足,难以与一线厂商竞争。
运营策略失误
开发周期过长,未及时优化内容或调整方向;
过度依赖免费道具赠送,削弱了付费转化率。
外部因素影响
部分玩家反馈游戏体验“不好玩”,且存在侵权问题(如美术资源被换皮),进一步加剧了运营困境。
综上,游戏因财务危机、玩法短板及运营问题叠加,最终于2017年10月关服。