创建线程的方法主要有两种:一种是通过实现Runnable接口创建线程,另一种是通过继承Thread类创建线程。
1.实现Runnable接口创建线程:创建一个新的类,实现Runnable接口。然后在类中重写run()方法。最后,创建Thread对象,将Runnable对象作为参数传递给Thread构造函数,然后调用Thread对象的start()方法来启动新线程。这种方式的优点是线程类不需要继承Thread类,适合资源的共享。
2.继承Thread类创建线程:创建一个新的类,继承Thread类。然后在子类中重写run()方法。最后,创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法来启动新线程。这种方式的优点是可以直接调用Thread类的属性和方法,但缺点是线程类必须继承Thread类,不能继承其他类。
1.创建线程后,可以通过Thread.currentThread()方法获取当前正在执行的线程对象。
2.线程的状态包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和终止状态。
3.线程的调度方式包括轮转调度、优先级调度和抢占式调度。
总的来说,创建线程的方法主要有两种,具体选择哪种方法,需要根据实际需求和线程管理策略来决定。在使用线程时,还需要注意线程的安全问题,避免出现线程竞争条件和死锁等问题。