NBA真实命中率算法是一种衡量球员投篮效率的统计方法,它考虑了两分球、三分球和罚球的得分效果。
真实命中率(TrueShootingPercentage,TS%)的计算公式是:真实命中率=(总得分÷(投篮次数+0.44*罚球次数))×100%。这个公式考虑了投篮、罚球以及三分球的得分效率,其中0.44是一个常数,它代表了每次罚球的平均得分(NBA规定每两次罚球算作一次得分)。
真实命中率是一个相对全面的投篮效率指标,它可以更好地反映出一个球员的得分能力。相比传统的投篮命中率,真实命中率更能反映球员的得分效率,因为传统投篮命中率只考虑了投篮得分,没有考虑到罚球得分。
1.NBA真实命中率算法是一个由篮球统计专家DeanOliver提出的统计方法,它是衡量球员投篮效率的重要指标之一。
2.在真实命中率的计算公式中,0.44是一个常数,它代表了每次罚球的平均得分。这是因为NBA规定每两次罚球算作一次得分,因此每次罚球的平均得分是0.5。
3.真实命中率可以用来比较不同位置的球员的得分效率,例如,中锋和大前锋通常有更多的内线得分和罚球机会,因此他们的真实命中率通常会比后卫更高。
总的来说,NBA真实命中率算法是一种衡量球员投篮效率的统计方法,它考虑了两分球、三分球和罚球的得分效果,能够更全面地反映一个球员的得分能力。