对于原神中的角色魈,暴击率堆到60%左右是比较合适的。
魈是一个以物理伤害为主的风元素角色,他的技能机制使得他更适合堆暴击伤害,而不是暴击率。因为在魈的元素战技和元素爆发状态下,他的普通攻击和重击都会变成风元素伤害,而且这些伤害都会享受到风元素的增伤效果。因此,对于魈来说,提高暴击伤害比提高暴击率更为重要。
然而,这并不是说暴击率就不重要了。适当的暴击率可以保证魈的伤害输出更加稳定。一般来说,当暴击率堆到60%左右时,就已经可以保证比较高的暴击频率了。在这个基础上,再堆暴击伤害,就可以让魈的伤害输出达到最大化。
1.魈的角色定位和技能机制决定了他的输出方式,更适合堆暴击伤害。
2.在原神中,不同的角色有不同的属性加成和技能效果,因此,对于每个角色来说,堆哪些属性更合适,需要根据角色的特性和队伍的配置来决定。
3.除了暴击率和暴击伤害之外,攻击力、元素精通等属性也是影响角色伤害输出的重要因素,需要根据角色的特性和队伍的配置来合理分配属性点。
总的来说,对于原神中的角色魈,暴击率堆到60%左右是比较合适的,同时,也需要根据角色的特性和队伍的配置来合理分配其他属性点,以达到伤害输出的最大化。