在3D软件中贴地砖的方法可分为以下两类,分别适用于建模和施工场景:
材质与贴图设置
打开材质编辑器,为地面模型赋予地砖贴图(如UVW贴图或平铺Tiles贴图)。
调整贴图参数:水平数/垂直数(如1或2)和砖缝宽度,确保比例协调。
铺贴技巧
正铺法 :地砖与墙面平行,砖缝对齐,适合现代简约风格。
斜铺法 :地砖与墙面成45度角,缝隙3-8mm,适合复古或艺术风格。
使用阵列命令快速复制地砖,并通过平移、旋转调整布局。
渲染优化
调整光源、阴影和材质反射率,增强真实感。
对于复杂图案(如菱形),可结合UV拆分或法线贴图技术。
基层处理
清扫地面,湿润并洒水防空鼓。
搅拌1:4半干砂浆作垫层,1:3砂浆作粘合层,厚度1cm以上。
试铺与调整
拉十字线控制砂浆厚度,试铺检查地砖边角误差。
确保地砖水平度,用橡皮锤敲击调整缝隙。
铺贴与收尾
粘合层砂浆涂抹均匀后铺贴地砖,用橡皮锤敲实。
勾缝处理,保持缝隙一致。
总结 :3D中贴地砖需根据场景需求选择建模或施工方法,建模时注重材质参数和铺贴技巧,施工时强调基层处理和细节控制。