宫本武藏重做的核心原因可归纳为以下四点,结合平衡性调整、玩法优化及版本需求展开:
平衡性调整
宫本原定位为坦克型英雄,但早期设计导致其替代了多个坦克位置,削弱了对抗多样性。重做后调整了位移、开团能力及技能依赖性,使其更适配当前版本的游戏模式。
技能机制优化
大招分解 :原大招附带护盾、减CD、强化普攻等属性,重做后将其部分效果分配至被动和技能,降低依赖性。
二技能强化 :新增护盾返还机制,提升生存能力。
玩法多样性提升
重做后宫本可打野,摆脱了“超级兵”定位,增加了出场率。同时调整了技能释放条件,强化了操作细节要求,提升竞技体验。
版本节奏适配
宫本因长期未调整,逐渐被玩家忽视,胜率低迷(巅峰赛约49%)且出场率极低(2.4%)。重做旨在激活其竞技价值,避免被版本淘汰。
总结 :重做通过平衡性优化、技能调整及玩法扩展,旨在提升宫本的竞技强度和玩家参与度,而非单纯加强或削弱。