WiiU被定义为主机。
WiiU是任天堂公司于2012年推出的一款游戏平台,是任天堂Wii的后续机种。其最大特色是拥有一个称为“GamePad”的平板型控制器,可以作为第二屏幕使用,也可以独立进行一些轻度的游戏。然而,尽管WiiU的GamePad具备了掌机的部分特性,但WiiU整体上仍被视为一款家用游戏主机,而非掌上游戏机。主要原因在于,WiiU的主要使用场景和设计定位仍然是配合电视大屏幕进行游戏,而非像掌机那样可以随时随地进行游戏。此外,WiiU的体积和重量也使得它并不适合长时间手持。
1.WiiU的GamePad控制器除了作为第二屏幕使用外,还集成了触摸屏、麦克风、摄像头、扬声器等多种功能,为游戏提供了更多的玩法。
2.与任天堂的掌上游戏机3DS相比,WiiU的硬件性能更强,可以运行更复杂的游戏。
3.虽然WiiU在商业上并未取得预期的成功,但它仍然推出了一些备受好评的游戏,如《塞尔达传说:风之杖HD》、《超级马里奥制造》等。
总的来说,尽管WiiU的GamePad控制器具有掌机的部分特性,但由于其主要使用场景和设计定位仍然是家用游戏主机,因此WiiU被归类为主机。