穿着熊的强度主要源于其独特的特性和设定,具体原因如下:
高物攻与物理防御
穿着熊的基础种族值中,物攻最高可达125,HP为120,综合来看是偏盾向的物理输出型。其特性“毛茸茸”使接触类招式伤害减半,极大提升了物耐,尤其在对抗物攻型对手时优势显著。
毛茸茸特性强化生存能力
该特性不仅降低接触伤害,还因火系弱点间接提升特攻(因攻击方式多为物理),形成物攻/特攻双输出配置。但需注意,特性选择中“笨拙”和“紧张感”实用性较低。
强大的物理攻击能力
穿着熊的四肢粗壮有力,背部肌肉力量超1吨,可轻易将物体一分为二。其标志性招式“熊抱”具有高爆发伤害,单挑能力突出。
动画中的夸张表现
动画中穿着熊展现飞行、跨越大陆等超现实能力,甚至被描述为“战力天花板”,面对究极异兽时表现接近神兽,但实际游戏受限于速度(60)和技能限制,未完全体现动画强度。
危险性与威慑力
野生穿着熊栖息地被禁止进入,其攻击力足以摧毁树木,进化后更加强大。训练家需通过互动学习控制力量,避免被其破坏。
总结 :穿着熊的强度是特性设计(毛茸茸+高物攻)与动画夸张表现共同作用的结果,但实际游戏表现受限于速度和技能,定位更偏向盾向输出而非传统神兽。