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3dmax如何展uv

发布时间:2025-06-25 01:17:10

在3ds Max中展UV的核心步骤可分为以下四类,结合权威教程和实用工具实现高效操作:

一、基础展开操作

添加展开修改器

在模型上添加「Unwrap UVW」修改器,通过「Open UV Editor」进入编辑界面。

平面投影与断开

使用平面投影工具将UV铺平,避免拉伸(需保持棋盘格格子正方形)。

通过右键断开边或面(大于90°的线需断开)。

二、高级展开技巧

松弛与快速剥

在面层级使用「松弛」工具调整UV形状。

通过「快速剥」命令自动展开复杂模型。

接缝管理与优化

合理分配接缝位置,减少错位风险。

使用「镜像」功能优化对称结构。

三、工具与插件辅助

内置工具

使用「网格」选项控制UV排列顺序。

通过「渲染UV模型」效果预览调整结果。

第三方插件

Flatiron :一键烘焙多对象到单个UV贴图,支持阴影和光照烘焙。

Headus UVLayout :独立应用,提供更灵活的布局编辑。

四、注意事项

拉伸控制 :视觉重要部位避免拉伸,使用松弛工具优化。

面积利用率 :贴图尺寸与UV分辨率匹配(如512x512贴图需4像素以上间距)。

通过以上步骤,结合工具与技巧,可高效完成3ds Max中的UV展开工作。

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