AP伤害和AD伤害是游戏中的两种主要伤害类型,主要区别在于作用的对象和计算方式。
AP伤害(AbilityPower,法术强度)主要针对敌方英雄的法术抗性,增加技能的伤害输出。AD伤害(AttackDamage,物理攻击力)则是对敌方英雄的护甲进行穿透,提高普通攻击的伤害。
1.角色定位
AP伤害和AD伤害对应着游戏中的不同角色定位。通常来说,法师、辅助等角色更偏向于AP伤害,通过技能进行输出;而战士、射手等角色更偏向于AD伤害,通过普通攻击进行输出。
2.装备选择
不同的伤害类型对应不同的装备选择。AP伤害的装备主要提高法术强度和法术穿透;而AD伤害的装备则主要提高物理攻击力和护甲穿透。
3.技能效果
AP伤害和AD伤害的技能效果也有所不同。AP伤害的技能通常具有控制、治疗、减益等效果;而AD伤害的技能则更注重物理伤害的输出。
综上所述,AP伤害和AD伤害是游戏中的两种不同伤害类型,分别对应不同的角色定位、装备选择和技能效果,对于游戏策略的选择有着重要的影响。