家具VR制作主要涉及三维建模、材质贴图、场景优化及交互设计四个核心环节,具体流程如下:
高精度模型创建
使用3DMAX等专业软件制作家具的3D模型,确保细节和比例精准。例如,制作真皮沙发时需达到2.8万面数的高精度模型。
拓扑降维处理
将高精度模型导入拓扑软件(如TopoGun),通过算法降低面数至496面,同时保证UV展开无重叠,减少渲染负担。
基础贴图生成
通过UV映射生成法线贴图、AO贴图和高光贴图,提升模型表面细节和立体感。
材质参数调整
在VR引擎中设置材质参数,如漫反射、光泽度、细分值等,确保材质在虚拟环境中的真实表现。
光照与渲染优化
使用VRay等工具设置真实光照效果,排除玻璃阴影并调整灯光参数,提升渲染质量。
性能测试与调整
检查场景流畅度、稳定性及材质加载速度,根据反馈优化模型细节和交互功能。
用户交互实现
通过VR控制器实现家具拖动、旋转等操作,支持实时调整家具样式、面料等参数。
多场景切换
设置不同生活模式(如回家、观影、离家),通过场景标签或语音引导实现快速切换。
VR平台集成
将制作好的模型导出为VR兼容格式,部署至指房宝等平台,支持一键生成全景VR图像。
持续优化
根据用户反馈调整交互逻辑和视觉效果,提升用户体验。
通过以上步骤,可制作出兼具真实感与交互性的家具VR内容,满足个性化定制与虚拟展示需求。