模型动画专业的学习内容涵盖艺术基础、技术技能和行业应用等多个方面,具体可分为以下核心模块:
美术基础
素描、色彩理论、造型基础等,提升艺术感知与表现能力。
人体解剖学与形体学,用于角色和场景的精准建模。
数学基础
代数、几何、线性代数和微积分,辅助解决建模中的计算问题。
3D建模与动画技术
掌握Maya、3ds Max、Blender等软件,学习形状建模、骨骼绑定、动画原理及运动规律。
高级建模技巧(如ZBrush雕刻)和材质贴图技术。
动画渲染与后期处理
渲染设置、材质贴图、灯光效果及阴影处理。
剪辑合成、特效制作及音效编辑。
动画编导与分镜设计
分镜头脚本制作、镜头选择与场景布局。
动画流程规划与项目提案能力。
建筑动画
建筑识图、Lumion建模渲染、VR/AR空间表现等。
角色与场景设计
角色造型设计、表情捕捉、动态捕捉技术。
室内场景搭建与光影模拟。
网络动画与交互设计
网络平台适配、用户交互设计、数据驱动动画。
软件与工具 :熟练使用CAD、PS、AE等软件,掌握ZBrush等高级工具。
项目实践 :通过建筑动画、角色动画、短片制作等课程项目提升实战能力。
行业认知 :学习动画制作流程、市场调研及商业推广策略。
艺术素养 :通过漫画技法、原画设计提升视觉表达能力。
团队协作 :培养与导演、编剧等专业人员沟通协作能力。
注 :不同院校课程设置可能有所差异,部分专业会侧重VR/AR技术或游戏动画方向。建议结合个人兴趣和职业规划选择学习路径。