数字传媒VR专业主要学习虚拟现实(VR)技术、数字媒体设计及交互设计等核心课程,培养具备沉浸式内容创作与开发能力的技术型人才。以下是主要学习内容:
计算机图形学
掌握3D建模、渲染、纹理映射等技术,学习Maya、3ds Max等软件操作。
虚拟现实技术
学习VR原理、引擎开发(如Unity、Unreal Engine)、WebVR系统设计及硬件调试。
3D建模与动画
包括基础建模、角色动画、场景设计及物理模拟,掌握C编程基础。
交互设计
掌握人机交互界面设计、手势识别及VR交互逻辑实现。
VR开发基础
学习C编程、类库应用、VR场景构建及资源管理。
人工智能与机器学习
了解AI在VR中的应用,如智能导航、情感识别等。
多媒体技术
掌握音频、视频处理及特效制作技术。
数字媒体剪辑与特效
使用Premiere Pro、After Effects等工具完成视频剪辑与动态效果制作。
VR项目综合实训
完成从概念设计到发布的完整项目流程,包括需求分析、建模、编码及测试。
用户体验设计
设计符合用户习惯的VR交互流程与界面布局。
影视动画视听语言
学习动画原理、镜头语言及音效搭配。
游戏设计 :涵盖游戏引擎开发、关卡设计及运营策略。
艺术设计 :提升美术基础(如素描、色彩),进行角色、场景的视觉设计。
网络传播学 :分析VR内容在互联网的传播规律与用户行为。
VR内容创作 :独立开发VR游戏、教育应用或工业模拟场景。
交互系统开发 :设计智能家居、医疗等领域的交互设备。
跨领域融合 :结合AI、AR技术拓展VR应用场景。
熟练使用3D建模软件(如Maya、3ds Max)
掌握VR开发工具(如Unity、Unreal Engine)
具备C编程与面向对象设计能力
能够独立完成VR项目全流程开发
通过以上课程体系,学生将掌握VR技术研发、内容创作及行业应用的核心技能,适应游戏、教育、医疗等多领域需求。