动画专业的核心课程体系围绕动画创作全流程展开,结合理论教学与实践技能培养。以下是主要学习内容及方向:
动画原理与设计
掌握动画的基本原理,包括运动规律、节奏设计、叙事结构等,学习角色设计、场景构建等基础设计技能。
影视剧作与分镜
学习剧本创作技巧,将故事转化为分镜头脚本,明确镜头语言和视觉风格。
视听语言与表演
研究声音与画面的协同作用,包括配音、音效设计及角色表演指导。
二维动画技法
掌握传统手绘动画与数字动画技术,学习角色动画、场景渲染等核心技法。
三维动画与特效
以Maya、3ds Max等软件为核心,学习建模、绑定、灯光、材质及高级渲染技术。
后期合成与剪辑
使用After Effects等工具进行视频剪辑、特效制作及音频同步处理。
多媒体技术及应用
学习Photoshop、Zbrush等图像处理工具,掌握数字摄影摄像及无纸动画技术。
动画制作软件
深入掌握Maya、3ds Max等三维软件,以及After Effects等后期合成工具。
动画短片制作
从脚本到成片的全流程实践,包括拍摄、剪辑、配音及特效添加。
毕业设计/项目实践
结合方向(如游戏设计、广告动画等)完成综合性项目,提升实战能力。
游戏设计 :涵盖游戏原画、角色绑定、游戏引擎(如Unity)等。
影视后期特效 :深入学习VFX、动态捕捉等技术。
产业认知 :动画策划、项目推广、衍生产品开发等商业课程。
电影学、戏剧学、美术学 :提供理论支撑,帮助理解动画的文化背景与美学原则。
中外动画史 :通过经典案例分析,掌握动画发展脉络。
以上课程体系覆盖动画创作全流程,注重实践与理论结合,帮助学生掌握从概念到成品的完整技能。不同院校可能根据方向有所侧重,但核心课程保持较高关联性。