大学动漫专业是一个涵盖广泛领域的综合性学科,具体设置和方向因学校而异,主要分为以下几类:
动画设计专业
侧重角色造型设计、场景设计及动画运动规律,培养动画创作基础能力。
动漫制作专业
结合计算机技术,涵盖二维/三维动画制作、数字声像合成等,强调技术性与艺术性结合。
影视动画专业
专注电影电视领域二维动画创作,学习动画技法与制作流程。
数字媒体艺术专业
关注数字技术在艺术创作中的应用,如3D建模、视频剪辑、特效制作等。
游戏设计专业
偏向游戏角色设计、游戏引擎开发及游戏项目策划。
多数专业归类于 艺术学类戏剧与影视学方向 ,少数涉及计算机科学与技术、信息工程等工科领域。
动画技法、角色造型设计、场景构建、数字媒体技术、后期制作、三维建模等。
应用型 :动画策划、制作、推广及应用开发;
研究型 :动画理论研究、艺术创作创新。
与影视、游戏、互联网等产业紧密相关,毕业生可从事动画设计、导演、编剧、产品开发等工作。
不同学校可能对专业名称和课程设置存在差异,建议结合自身兴趣和职业规划选择。部分学校可能将相关课程整合到计算机类或设计类中,需提前确认。