动画行业涵盖多个细分领域,职位类型丰富多样,主要分为以下几类:
动画师
负责角色动画设计,包括动作捕捉、表情设计、骨骼绑定等,需熟练使用Maya、3ds Max等软件。
导演
整体把控动画项目,包括剧本创作、场景设计、镜头语言等,需具备艺术审美和团队管理能力。
美术总监/角色设计师
负责角色造型、场景搭建、色彩搭配等视觉风格设计,需掌握3D建模和美术原则。
特效动画师
制作爆炸、水波纹、雾气等特效,需精通3D建模和动态效果设计。
3D建模师/原画师
创建角色、场景的三维模型,或绘制关键动画帧,需具备扎实的建模技巧。
程序员/前端开发
开发动画引擎、交互功能,需掌握C++、Python等编程语言及Web开发技术。
后期制作师
负责音效、音乐合成、剪辑、调色等后期工作,需熟练使用Adobe Premiere、Audition等工具。
市场运营/推广
制定营销策略,推广动画作品,拓展品牌合作,需了解市场趋势和用户需求。
项目制片人
协调资源、管理预算、把控进度,确保项目按时交付。
衍生产品开发
设计玩具、服装、文具等周边产品,拓展动画IP的商业价值。
声音设计师
创作背景音乐、音效,进行配音和混音处理。
DUB主持人
为动画配音并主持相关活动,需具备良好的语言表达能力。
教育与研究
在高校或研究机构从事动画教学、技术研究等工作。
不同动画类型(如影视、游戏、广告)可能侧重不同技能,例如游戏动画师更注重动作捕捉和骨骼绑定,建筑动画师则侧重场景渲染。此外,随着技术发展,VR/AR、AI等新兴领域也催生了相关职位。