电脑动画专业的课程设置通常涵盖理论基础与实践技能两大模块,具体可分为以下方向:
动画原理
学习动画运动规律(如关键帧、动画曲线编辑)、12条动画原则等基础理论,掌握角色动画的自然规律。
计算机图形学
掌握3D建模(Maya/3ds Max/Blender)、渲染、特效制作等技能,了解物理模拟(布料/流体/粒子系统)原理。
影视动画创作
包括剧本创作、故事板绘制、镜头语言、剪辑技巧等,培养从概念到成品的完整创作能力。
二维动画制作
学习PS、AE等软件进行角色设计、动画制作、特效添加及合成。
三维动画与游戏开发
掌握Maya/3ds Max进行三维建模、骨骼绑定、动画绑定,以及游戏引擎(如Unity)基础。
动态捕捉与特效技术
使用动态捕捉设备获取真实动作数据,结合AE/PR进行实时特效制作。
后期制作与音效设计
包括色彩校正、剪辑合成、音效搭配及配音处理,提升作品整体质感。
美术基础
素描、色彩、速写等技能训练,为动画角色和场景设计提供基础。
设计思维与故事板
学习如何将创意转化为视觉故事,通过分镜头脚本规划动画流程。
交互设计基础
针对游戏和交互媒体,设计用户交互逻辑与体验。
动画制作实训
通过实际项目(如短片制作、游戏开发)巩固技能,积累经验。
行业认知与营销
了解动画行业规范、市场趋势及项目运作流程,培养商业意识。
游戏设计原理 :针对游戏方向的学生,学习关卡设计、玩法机制等。
VFX与视觉特效 :深入学习爆炸、水流等复杂场景的特效制作。
编程基础 :C++/Python等语言用于脚本编写与工具开发。
注意 :不同院校课程设置可能有所差异,建议结合个人兴趣方向(如二维/三维、游戏/影视)选择重点学习模块。