AutoCAD
适用场景 :建筑/室内设计、工程绘图,支持二维绘图与三维建模,适合制作灯具的平面布局和基础结构设计。
优势 :兼容性强,操作相对简单,是灯饰设计的基础工具。
3DMAX
适用场景 :广告、影视、工业设计,擅长三维动画渲染和复杂场景构建,适合制作欧式灯具、商业空间照明效果等。
优势 :渲染效果逼真,支持多种材质和灯光模拟。
SolidWorks
适用场景 :机械设计、工业制图,可进行精确的三维建模和工程分析,适用于需要结构强度计算的灯饰产品。
Pro/E (Creo)
适用场景 :工业设计、模具开发,适合复杂曲面造型和精细结构设计。
Set A Light 3D Studio
适用场景 :专业三维灯光照明仿真,支持点光源、聚光灯、环境光等多种灯光类型,可模拟真实光照环境。
Dialux
适用场景 :照明系统设计,提供精确照度计算和3D模拟图,生成专业报表和影片,适合商业照明方案设计。
Photoshop (PS)
适用场景 :平面效果图制作,用于后期处理、材质贴图和色彩校正。
RizomUV & Substance 3D Painter
适用场景 :3D模型纹理雕刻与贴图,支持高分辨率材质绘制,常与3DMAX配合使用。
Rhino :适合快速原型设计和复杂曲面造型。
Maya :影视级动画与渲染,适合高端灯饰动画效果制作。
基础建模 :优先选择AutoCAD或3DMAX。
专业渲染 :搭配3DMAX和V-Ray或Dialux。
结构分析 :结合SolidWorks或Pro/E。
高效辅助 :PS用于后期处理,RizomUV提升材质效率。
根据项目需求和预算,可灵活组合上述工具,例如使用CAD进行基础设计,3DMAX进行渲染,PS进行细节处理。