关于大学游戏课程的设置,综合多来源信息整理如下:
核心专业课程
包括游戏设计基础、游戏开发技术、游戏美术设计等,涵盖游戏机制、编程语言(如C++)、3D建模、动画制作等核心内容。
方向细分课程
游戏策划方向 :游戏策划、系统设计、剧情设计等;
游戏开发方向 :游戏引擎原理(如Unity、Unreal)、程序设计、物理引擎等;
游戏美术方向 :3D建模、纹理贴图、动画制作、视觉特效等;
游戏运营方向 :市场分析、用户心理、项目运营管理等。
实践与理论结合课程
如电子游戏通论(行业概论)、游戏市场与玩家心理、交互设计等,帮助学生理解行业现状和用户需求。
基础课程 :游戏概论、游戏程序设计基础、游戏设计原理;
核心课程 :游戏引擎原理及应用、游戏美术设计、游戏策划;
方向特色课程 :电子竞技运动与管理(体育类)、数字媒体艺术(策划运营结合)。
不同高校课程设置差异较大,但综合多所高校信息,游戏相关课程通常超过10门,部分综合性大学或专业方向课程可达20门以上。例如:
清华大学、北京大学等综合性大学设有独立游戏专业,课程体系完整;
北京电影学院作为艺术类院校,游戏设计专业课程涵盖影视游戏全流程。
随着游戏行业快速发展,课程内容需不断更新,如增加虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术、人工智能在游戏中的应用等前沿内容。
以上信息综合自高校官网、游戏教育平台及行业报告,具体课程设置请以目标院校官方信息为准。