游戏设计专业属于交叉学科领域,需综合学习计算机科学、艺术设计、心理学等多方面知识。以下是具体学习方向及核心课程:
计算机科学与编程
掌握C++、Unity3D、虚幻4等编程语言及开发工具,学习数据结构、算法、物理引擎等技术。
课程包括游戏引擎编辑、实时渲染、软件工程等。
美术与视觉设计
涵盖角色设计、场景构建、2D/3D建模(如3DMAX、Maya)、UI设计等,需理解色彩、构图、光影原理。
包含游戏原画、动画制作、特效设计等细分方向。
游戏策划与交互设计
学习游戏规则设计、关卡设计、剧情策划,结合市场分析制定玩法策略。
涉及用户界面逻辑设计、交互逻辑优化等。
数字媒体技术
综合运用信息技术进行场景、角色、程序开发及多媒体后期处理,授予工学或艺术学学位。
心理学与叙事学 :理解玩家行为、设计沉浸式体验,掌握剧情构建技巧。
移动/VR/AR开发 :新兴方向需掌握相关技术及沉浸式交互设计。
数字媒体技术 :覆盖全流程开发,适合工科背景。
游戏设计(游戏艺术设计) :侧重艺术与设计,适合艺术类背景。
软件工程 :强调编程与工程化开发,适合计算机类背景。
总结 :游戏设计无单一归属专业,建议根据兴趣(如编程、美术、策划)选择基础方向,再通过辅修或跨学科课程弥补短板。