游戏公司动画专业主要学习动画设计、角色建模、软件工具应用及行业实践技能,具体课程和方向如下:
基础理论
动画原理、运动规律、角色设计(含人体结构、比例与创意)
前期策划:故事背景、分镜脚本创作
二维动画技术
Flash动画制作、二维角色与场景设计
软件工具:Photoshop、Premiere、AE等
三维动画与特效
3D建模(Maya、3ds Max):角色、场景、道具制作
动画特效设计:骨骼绑定、动作捕捉、Mental Ray渲染
后期制作与合成
视觉特效(VFX)、声音处理、合成技术
软件工具:After Effects、Maya、ZBrush
实习岗位
动画分镜师:绘制动态故事版分镜
原画设计师:角色与场景原画创作
剪辑师:动作剪辑、视听语言处理
就业领域
游戏开发:角色动画、场景设计
影视制作:动画剪辑、特效合成
其他:电商动画、建筑可视化
软件掌握 :Flash、Maya、AE、Photoshop等
创作能力 :故事策划、角色设计、分镜脚本
行业知识 :游戏机制、动画流程、市场趋势
数字角色动画 :专注Maya平台角色动画制作
影视动画 :结合影视制作与游戏开发
游戏动画设计 :系统学习游戏化动画流程
以上内容综合了权威信息源,涵盖课程体系、实践方向及技能要求,可根据个人兴趣选择细分方向。