动画基础专业是艺术与技术结合的学科,主要培养动画创作、设计及制作能力。以下是核心学习内容的综合梳理:
动画概论
学习动画发展史、类型(如二维/三维、定格动画等)、分类及基本形态,通过经典案例分析动画创作流程。
动画原理
掌握运动规律(如物理运动、角色基础控制)、时间与空间的处理、关键帧与中间帧的设置等,理解逐帧绘制与动态效果实现原理。
视听语言
学习镜头语言、剪辑技巧、音效与配音配合,掌握通过视听元素讲述故事的能力。
绘画与造型设计
素描、色彩理论、速写训练,提升人物、场景等视觉元素的表现能力。
平面/立体构成课程,培养空间布局与视觉平衡能力。
数字动画技术
掌握Maya、Blender等3D建模软件,学习角色绑定、动画制作、渲染等技术;同时涉及2D动画制作工具如Adobe Animate。
后期合成与特效
学习光影模拟、动力学模拟、粒子效果、色彩校正等后期处理技术,以及烟雾、火焰等特效制作。
分镜与脚本创作
将故事转化为脚本,绘制分镜故事板,练习动态速写与角色表情设计。
动画表演与动画法则
掌握角色动作设计(如走、跑、跳跃)、表情动画、口型同步等技巧。
商业性与版权意识
学习影视剧作、知识产权保护、市场分析等知识,培养商业项目策划能力。
方向细分课程 :如游戏动画、定格动画、VR动画等专项技术。
跨学科课程 :如动画与游戏设计、影视声音处理等。
软件应用能力 :熟练使用Maya、Toon Boom、Adobe系列软件。
团队协作与沟通 :通过项目实践提升团队合作与剧本创作能力。
创新与审美能力 :培养独立设计风格与艺术鉴赏力。
行业规范与伦理 :了解着作权法、行业规范及商业道德。
就业方向 :涵盖动画制作、设计、导演、策划、游戏开发等岗位,需结合市场需求提升实践经验。
以上课程体系注重理论与实践结合,通过大量案例分析与项目训练,帮助学生掌握动画创作全流程技能。