人文社科动画专业是艺术学门类下的戏剧与影视学方向,主要培养动画创作、制作及相关领域的创新型人才。其课程设置通常涵盖理论基础与实践技能两大模块,具体可分为以下几类:
动画原理
掌握动画运动规律(如时间与空间、力学原理)、分镜头设计、色彩运用等基础理论。
影视语言与视听设计
学习动画中的视听元素(如镜头语言、音效设计)及叙事技巧。
动画史与概论
了解动画发展历程、流派及行业现状,掌握动画基本概念和创作方法。
二维/三维动画设计
包括角色设计、场景构建、原画绘制及3D建模技术。
动画制作技术
掌握2D动画技法(如补间动画)、3D动画制作工具(如Maya、3ds Max)及后期合成技术。
动画导演与剧本创作
学习剧本写作、分镜头设计及动画项目整体把控能力。
素描与速写
基础绘画训练,用于角色、场景的快速表达。
动画短片制作
从脚本到成片的完整制作流程实践,包括拍摄、剪辑及特效添加。
游戏设计与策划
部分课程涉及游戏世界观设计、玩法策划及美术资源整合。
数字媒体技术 :计算机图形学、动画渲染技术等。
传媒法律与行业规范 :着作权法、影视政策等基础知识。
艺术史与哲学 :提升审美能力与创作深度。
卡漫设计 :专注二次元角色与场景的创作。
游戏美术设计 :结合游戏玩法与美术资源开发。
影视动画创作 :侧重长片或系列动画的策划与制作。
人文社科动画专业注重理论与实践结合,通过系统学习动画原理、设计技能及项目实践,培养具备创新思维与行业应用能力的复合型人才。课程体系覆盖动画全流程,从基础创作到商业应用均有涉及。