影视动画专业的工作岗位涵盖创作、制作、后期及衍生产品开发等多个领域,具体可分为以下几类:
动画师/原画师
负责角色设计、场景绘制及动画分镜设计,是动画制作的核心创意岗位。
3D建模师/角色动画师
创造三维角色、场景及动画效果,包括骨骼绑定、表情设计等。
渲染艺术家/特效师
负责电影/游戏的视觉特效、光照和后期合成工作。
剪辑师/分镜师
对动画片段进行剪辑、调色及节奏把控,提升作品观赏性。
音效师/录音师
配音、音效设计及声音与画面的同步处理。
场景设计师/环境艺术家
设计动画中的建筑、道具等场景元素。
视觉开发艺术家
负责角色/场景的初始艺术设计及风格定位。
广告与传媒
参与广告动画制作、电视栏目动画等商业项目。
游戏开发
从事游戏角色设计、动画制作及游戏引擎开发。
互联网与新媒体
制作网络动画、短视频及互动内容。
VR/AR开发
结合虚拟现实/增强现实技术,开发沉浸式动画体验。
AI与数据驱动动画
利用人工智能技术生成动画内容或优化制作流程。
动画导演 :整体把控动画项目流程与艺术方向。
剧本编剧 :创作动画故事及角色背景。
衍生产品设计 :开发与动画相关的玩具、服装等周边产品。
随着数字技术进步,影视动画行业对专业人才需求持续增长,尤其在3D建模、VR/AR及游戏开发领域潜力巨大。据预测,我国游戏动漫产业规模可达1000亿元,但人才缺口仍显着,供不应求。
以上岗位可根据个人兴趣和技能方向选择,建议结合校内外实践项目积累经验,逐步向高级职位发展。