美术类课程
素描/色彩/速写 :培养基础造型和色彩感知能力,是动画角色和场景设计的核心技能。
设计素描/色彩构成 :系统学习设计基础,提升视觉表达能力。
计算机类课程
Photoshop :掌握图像编辑、合成及基础动画制作技能,是行业常用工具。
Maya/Blender :三维动画制作核心软件,涵盖建模、动画绑定、渲染等全流程。
动画原理与技法 :学习动画规律、角色动画及场景设计方法。
设计类课程
影视特效与后期制作 :掌握特效制作、剪辑及音频处理技术。
游戏UI设计 :针对游戏行业需求,学习界面设计与交互元素制作。
角色与场景设计 :《角色设计》《场景设计》课程帮助构建动画中的视觉核心。
动画制作流程 :《动画分镜与演出》《动画后期制作》课程系统化学习全流程。
历史与文化 :《中外动画游戏史》拓宽视野,了解行业发展脉络。
兴趣与职业规划结合
优先选择与未来职业方向相关的课程,如想做游戏开发可侧重游戏UI设计,影视方向则需加强剧本与摄影课程。
平衡必修与选修
确保完成核心必修课程后,根据兴趣选择拓展性选修课,避免课程负担过重。
实践与理论结合
选修课程应包含实践项目,如制作动画短片、参与设计竞赛等,提升动手能力。
参考权威资料 :以学校官网或教育部备案课程为依据,避免依赖非官方渠道。
咨询学长学姐 :通过交流了解课程难度、就业前景及导师资源。
通过以上课程组合,既能巩固动画基础,又能拓展技能边界,为职业发展奠定基础。