计算机图形学
作为渲染技术的理论基础,涵盖三维建模、纹理贴图、光照与材质等核心课程,是学习Arnold的必修专业。
数字媒体技术
覆盖数字内容创作全流程,包括3D动画、游戏开发及影视特效,强化渲染在数字媒体中的应用能力。
计算机动画
侧重动画制作,但包含大量渲染技术,适合希望未来从事动画行业的学生。
游戏设计
需掌握游戏场景和角色渲染,提升游戏视觉效果,为游戏行业输送专业人才。
建筑/室内设计 :用于虚拟建筑建模与渲染,常结合VR/AR技术。
工业设计 :涉及产品外观渲染与交互设计,需掌握基础渲染技能。
虚拟现实(VR)技术 :通过编程实现虚拟场景渲染,与游戏开发有交叉。
软件掌握 :需熟练使用Arnold、V-Ray、Maya等渲染软件,以及3ds Max、Blender等建模工具。
编程基础 :Python、C++等语言有助于实现自定义渲染算法。
数学基础 :几何、线性代数、微积分等知识用于优化渲染性能。
前沿技术 :深度学习、光线追踪等新兴技术可提升渲染质量。
研究生阶段 :浙江大学、北京航空航天大学等高校在AR/VR领域有深入研究。
实践方向 :参与游戏开发、影视特效制作或工业设计项目,积累实战经验。
通过以上专业方向和技能培养,可系统掌握Arnold渲染技术,并适应游戏、影视、设计等多领域需求。