动画制作相关的专业设置较为广泛,不同院校和机构存在差异,主要可分为以下几类:
动画设计专业
覆盖动画原理、角色设计、场景设计、二维/三维建模等核心课程,培养动画创作与制作能力,是动画行业的基础专业。
影视动画专业
侧重电影/电视动画制作、特效及视觉效果技术,强调艺术素养与技术结合,适合影视动画方向发展。
数字媒体艺术专业
结合数字媒体技术、动画制作与艺术设计,涵盖3D建模、特效合成、交互设计等,适应游戏、广告等多领域需求。
计算机科学与技术专业
提供计算机图形学、动画特效、人工智能等技术支撑,为动画制作提供技术保障。
视觉艺术专业
包含素描、色彩理论等基础课程,培养美术功底,辅助动画角色与场景的视觉呈现。
游戏设计专业
侧重游戏角色动画、游戏引擎应用,适合游戏行业向动画方向转型。
二维动画方向 :学习ANIMO、RETAS PRO等软件,掌握手绘/数码绘画技巧。
三维动画方向 :掌握3DMAX、Maya等工具,进行角色绑定与动画制作。
特效与后期制作 :涉及动态模糊、粒子系统、色彩校正等后期处理技术。
动画设计、影视动画等专业在影视、游戏、广告等行业认可度较高,毕业生可从事动画师、原画师、特效师等岗位。
数字媒体艺术、游戏设计等专业则更侧重技术实现与创意开发。
零基础可优先选择动画设计或数字媒体艺术专业,课程设置相对灵活。
若对游戏动画感兴趣,可关注游戏设计方向,结合游戏引擎学习。
实践中需注重软件操作与团队协作能力培养,建议结合校内外项目经验。
以上专业均需通过美术基础、动画原理等课程构建核心素养,部分院校会设置动画制作实践环节,建议结合自身兴趣和职业规划选择方向。