很抱歉,您提到的信息涉及两个不同的主题:绘制跑步机图形和绘制动漫人物跑步姿态。根据搜索结果,我将分别提供两个方面的建议:
基础几何图形
用圆角矩形画出跑步机主体,底部添加两个小矩形作为底座,上方斜画柱子支撑结构,顶部设计显示屏区域。
细节补充
在柱子两侧添加扶手,用直线连接形成支撑结构;
用不同颜色区分屏幕、扶手和底座,例如屏幕用浅橙色,底座用棕色;
添加灰色阴影增强立体感。
人体结构基础
跑步时头部自然下垂,双肩微收,身体前倾约15度;
腿部微曲着地,避免过度挺直以减少膝关节损伤;
手臂自然摆动,摆动幅度与步伐协调。
动态姿势要点
脚跟先触地后滚至脚掌,利用弹性势能减少冲击;
身躯重心前移,通过腿部力量推动身体前进;
可参考动态人体解剖图辅助绘制肌肉线条。
观察与临摹 :通过动漫作品观察真实跑步姿态,临摹经典动态姿势;
分解动作 :将跑步动作分解为脚步、手臂、身体协调等部分逐步练习;
工具辅助 :使用动态人体模型或动画软件(如Toon Boom Harmony)辅助观察。
若需进一步学习动漫人物绘制,可参考专业教材或在线课程,例如《漫画人物设计基础》等。