建筑游戏专业是一个跨学科领域,结合了建筑设计、游戏开发和数字媒体技术。以下是主要学习方向和核心课程:
建筑设计基础
建筑构造、风格表现、规范要求、材料工艺及空间规划。
课程包括《房屋建筑学》《建筑结构》《建筑制图》等基础课程。
游戏开发技术
引擎学习 :优先掌握Unity或Unreal Engine,学习场景设计、关卡设计、材质渲染等。
编程基础 :C语言(Unity)或C++(Unreal Engine),用于游戏逻辑和交互功能开发。
数字媒体艺术 :3D建模、2D绘图、动画制作及材质渲染。
美术与设计技能
素描、色彩构成、设计原理,培养空间想象力和审美能力。
角色设计、场景搭建、灯光效果及音效设计。
跨学科融合
结合环境科学、工程学科知识(如结构力学、测量学),提升建筑设计的可行性。
探索游戏叙事设计,将文化、身份认同等元素融入建筑空间。
游戏设计岗位
负责游戏策划、系统设计及用户体验优化,需结合建筑美学与游戏规则。
适合对建筑与游戏结合感兴趣的学生。
游戏美术设计
承担场景、角色、道具的美术创作,要求具备建筑造型与材质贴图能力。
建筑游戏专项方向
建筑动画 :制作建筑动态效果,增强视觉冲击力。
模型制作 :专注于建筑领域的高精度模型构建。
先易后难 :从Unity引擎入手,结合C语言基础,逐步深入到Unreal Engine和高级编程。
结合专业优势 :建筑系学生可强化制图、结构设计等课程,为游戏空间实现奠定基础。
实践项目驱动 :通过参与小型游戏开发项目,提升综合应用能力。
该专业课程设置较为宽泛,需结合兴趣方向选择细分领域(如游戏设计、美术或建筑专项)。
游戏行业对实践经验要求较高,建议尽早参与游戏开发项目或竞赛。
以上内容综合了多个来源的信息,具体课程设置可能因院校而异,建议结合自身兴趣和职业规划进一步确认。