考研动画算法的内容涵盖多个领域,具体要求因院校和方向不同而有所差异,但主要包含以下核心内容:
计算机图形学基础
三维几何变换(平移、旋转、缩放等)
光照模型(Phong、Blinn等)
纹理映射与材质应用
渲染算法(光栅化、光线追踪等)
动画技术核心
关键帧动画与插值技术
骨骼动画与蒙皮系统
物理模拟(布料模拟、刚体动力学)
碰撞检测与响应机制
编程与算法基础
编程语言(C++、Python)
数据结构(线性表、树、图)
算法设计(排序、查找、路径规划)
常用算法复杂度分析
动画制作流程
从建模到渲染的完整流程管理
场景设计与布局优化
动画效果实现(如粒子系统、动态模糊)
软件工具与引擎
三维建模软件(如Maya、3ds Max)
渲染引擎(如Unity、Unreal)
版本控制与团队协作工具
相关领域拓展
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)基础
人机交互设计
计算机图像处理(滤波、合成)
理论基础 :美术史、设计史、动画概论等
实践能力 :分镜头脚本、角色设计、剧本创作
英语与政治 :全国统考科目,英语侧重阅读与翻译,政治涉及理论与时事
教材选择 :参考《计算机图形学》《动画原理》等经典教材
实践项目 :通过开源项目或个人创作积累经验
院校差异 :关注目标院校的招生简章,部分院校可能侧重动画技法或理论
以上内容综合了动画算法的核心知识点与实际应用,建议考生系统学习并结合实践提升能力。