动漫建模专业主要学习以下核心内容,涵盖技术、艺术与实践三方面:
计算机图形学
掌握3D坐标系统、多边形绘制、变换、纹理贴图及光照技术,为建模提供理论支持。
3D建模软件
熟练使用Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等工具,进行角色/场景建模、绑定骨骼及动画制作。
数字媒体与动画理论
学习动画原理、角色设计、动作捕捉及合成技术,形成完整制作流程。
角色与场景设计
根据概念设计稿进行角色建模,结合服装、面部表情等细节设计,同时完成建筑、道具等场景建模。
材质与纹理
掌握材质特性及贴图技巧,通过光影渲染提升模型真实感。
美术基础
包括素描、色彩搭配等技能,培养审美能力以优化作品表现。
动画制作与剪辑
涉及动画剪辑、音效处理及后期合成技术,增强作品视觉冲击力。
跨领域知识
可选学习建筑动画、市场营销或版权保护等,拓展职业发展路径。
总结 :动漫建模专业需技术、艺术与实践并重,通过系统学习软件操作、设计原理及美学基础,结合创意内容实现高质量作品制作。