游戏设计是一个涵盖创意、技术和艺术的综合性领域,涉及多个专业岗位。以下是主要的工作方向及细分职位:
游戏策划师
负责游戏整体框架设计,包括玩法、剧情、关卡、系统(如升级/经济/战斗系统)等。
需与美术、程序团队协作,确保设计落地。
游戏美术设计师
负责角色、场景、道具的视觉呈现,包括原画设计、3D建模、纹理渲染及特效制作。
部分岗位需配合原画师完成美术方案制定。
游戏原画师
绘制角色、场景等概念艺术,为后续美术制作提供基础。
UI/UX设计师
设计游戏界面(如登录页、操作界面)和用户体验流程,确保操作流畅性。
游戏程序师
负责游戏引擎开发、优化及维护,包括3D引擎、客户端/服务端开发等。
需与策划、美术团队协作实现设计。
游戏建模师
创建角色、场景、道具的三维模型及纹理,提升视觉真实感。
游戏动画师
通过三维绘图软件为角色、NPC等赋予动作与表情。
游戏运营师
负责游戏推广、版本更新、用户数据分析及活动策划。
需协调资源提升游戏活跃度和用户留存。
游戏测试师
进行功能测试、性能测试、兼容性测试,发现并修复游戏漏洞。
游戏本地化专家
负责游戏翻译、文化适配及多语言版本制作。
游戏特效师 :创造粒子效果、动态光影等视觉特效。
游戏音效设计师 :设计背景音乐、音效及配音。
游戏文档设计师 :撰写游戏说明书、设计文档等。
游戏美术总监 :统筹美术资源,指导原画、建模等团队工作。
游戏设计需要跨领域协作,从业者通常需掌握策划、美术、编程等多方面技能。初级岗位(如美术/程序)更侧重基础技能,而高级岗位(如策划/运营)则更强调项目管理和团队协作能力。