娱乐技术专业是一个跨学科领域,主要培养学生在数字娱乐行业的创作、设计、开发及运营能力。以下是该专业的主要学习内容及方向:
数字媒体技术基础
掌握数字媒体信息的获取、处理、存储及传播技术,包括计算机图形学、多媒体编辑等基础课程。
游戏设计与开发
学习游戏策划、角色设计、场景建模、游戏引擎(如Unity、Unreal)开发及交互设计等技能。
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术
研究VR/AR硬件与软件开发,包括头显设备使用、三维场景渲染及交互体验设计。
三维建模与渲染
掌握3D建模工具(如Maya、3ds Max)及渲染技术,用于创建虚拟角色、场景及动画效果。
交互设计
学习用户界面(UI)/用户体验(UX)设计原则,结合心理学与技术实现交互式产品开发。
影视后期制作 :涵盖剪辑、特效制作、动态图形设计及音效处理。
数字艺术与动画 :包括2D/3D动画制作、定格动画及动态影像创作。
人机交互技术 :研究如何设计自然的人机交互系统,提升用户体验。
数字娱乐产品运营 :涉及产品策划、市场推广及用户数据分析。
该专业结合艺术设计、计算机科学及传播学理论,培养既懂技术又具创意的复合型人才,课程设置注重项目式学习与实践能力培养。
主要面向游戏开发、影视制作、广告设计、虚拟现实等领域,知名学府如卡内基梅隆大学娱乐技术中心(ETC)提供专业支持。