美术基础
素描、速写、色彩构成、平面构成等,为后续设计提供基础技能。
动画原理与技术
动画运动规律、角色动画/场景动画设计、动作捕捉技术等。
数字工具与软件
掌握Photoshop、Maya、3ds Max、After Effects等核心软件,用于角色建模、动画制作及后期特效。
角色设计
人物造型、表情设计、服装与场景搭配,提升角色辨识度与故事表现力。
场景与分镜头设计
构图原则、镜头语言、分镜脚本绘制,构建动画叙事框架。
动画制作
二维动画(如Flash)与三维动画(如Maya)制作流程,涵盖建模、绑定、渲染等环节。
后期制作与特效
视觉特效(如V-Ray、Maya特效)、音频处理、剪辑合成,提升作品整体质感。
游戏设计基础
游戏机制设计、原画制作、游戏引擎(如Unity)基础,为游戏方向发展奠定基础。
交互设计
人机交互原理、动画交互设计,适用于开发互动式动画作品。
影视剧本创作
故事结构、角色塑造、对白设计,强化叙事能力。
行业规范与项目管理
动画制作流程管理、版权意识、商业合作基础,适应行业需求。
二维动画方向 :专注于角色与场景的二维表现,掌握Toon Boom Harmony等专业软件。
三维动画方向 :深入学习Maya、3ds Max等工具,掌握高级建模与渲染技术。
游戏开发方向 :结合游戏设计原理与动画技术,开发独立游戏。
商业应用方向 :注重项目实战,培养广告、影视剧动画等商业项目开发能力。
理论与实践结合 :通过哈尔滨宏艺影视动画学校等专业机构,参与真实项目提升实战经验。
跨学科学习 :动画涉及美术、设计、编程等多领域,建议广泛涉猎相关知识。
培养创意与团队协作 :通过团队项目锻炼沟通能力,同时注重创新思维与问题解决能力。
以上课程体系可根据个人兴趣方向(如角色设计、游戏开发、影视制作等)进行选择,建议从基础课程入手,逐步深入核心领域,并结合实践项目巩固技能。