计算机科学与技术
覆盖计算机图形学、计算机仿真科学与技术等核心课程,是VR技术的理论基础。
适合学习VR开发、3D建模、虚拟现实引擎开发等方向。
计算机图形学
专注于图像生成、处理与显示技术,是VR中场景构建和渲染的核心。
课程包括三维建模、动画制作、实时渲染等,为VR内容创作提供技术支持。
电子信息工程/电气工程及其自动化
涉及电子电路设计、信号处理与传输,保障VR设备的硬件性能与稳定性。
与光学工程、机械电子工程等专业协同,提升VR设备的交互性和显示效果。
光学工程/光电信息科学与工程
研究光学系统设计与制造,优化VR头戴显示器的分辨率与佩戴舒适度。
结合电子学技术,实现高效的光电转换与信号处理。
机械电子工程/工业设计
机械电子工程:设计VR设备的机械结构与电子系统集成。
工业设计:关注产品外观与用户体验,提升VR设备的交互界面设计。
软件工程
负责VR应用软件的开发,包括引擎开发、交互逻辑设计等。
需掌握C++、Python等编程语言及VR开发框架(如Unity、Unreal Engine)。
艺术设计/影视制作
艺术设计:创造VR场景中的视觉元素与用户体验。
影视制作:拍摄VR动画、电影等,拓展VR内容的多样性。
人机交互 :研究用户行为与系统响应机制,设计自然交互方式。
多传感器技术 :整合摄像头、手柄等设备,实现精准定位与手势识别。
增强现实(AR) :与VR结合,拓展混合现实应用场景。
VR技术涉及多学科交叉,建议根据兴趣和职业规划选择核心专业(如计算机科学与技术、计算机图形学),并辅以相关选修课程(如电子信息工程、工业设计)。实践经验可通过项目开发、竞赛参与等方式积累,未来可向VR内容创作、硬件开发或系统集成等方向发展。