关于VR专业需要学习的软件,根据不同的应用方向和岗位需求,可分为以下几类:
游戏引擎类
Unity :支持VR开发,提供完整原型工具,适合初学者和内容创作
Unreal Engine (UE4) :高渲染性能,支持C++和蓝图编程,适合大型VR游戏开发
三维建模与动画软件
Maya :行业标准,适用于复杂模型设计、动画制作及影视特效
3ds Max :建筑可视化、游戏建模常用工具
Blender :开源且界面简洁,适合VR开发起步阶段
PS(Photoshop) :基础绘图工具,用于纹理制作、贴图处理及后期合成
Nuke特效合成 :专业级视频特效处理软件
AE(Adobe Premiere) :视频剪辑与特效制作
VR专用软件
Insta360 :全景拍摄与编辑工具
GoPro Premiere :GoPro视频编辑软件
PTGUI :全景照片合成软件
版本控制与协作工具
Git :代码版本管理
Blender社区资源 :提供插件与教程
编程基础 :C、C++(推荐Unity)或蓝图(UE4)
硬件知识 :了解HTC Vive等设备的开发接口
持续学习 :关注行业动态,如Unreal Engine开源社区
以上软件可根据个人兴趣和职业规划选择,建议从Unity或Unreal Engine入手,结合PS和Maya等工具形成完整技能链。